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Bannières : résistances et niveau partagé

Une bannière flotte sur votre char et lui donne une résistance. Toutes vos bannières partagent un seul niveau, payé en fil, qui fait aussi monter l’attaque, les points de vie et la défense. Le jeu ne montre que le niveau en cours : voici ce qui a été relevé.

Comment ça marche

Une bannière en usage
Une seule à la fois. Chacune porte une résistance : étourdissement, critique, combo, esquive, contre-attaque ou vol de vie.
Un niveau pour toutes
Monter le niveau profite à toutes les bannières, débloquées ou non. Chaque niveau ajoute un peu d’ATQ, de PV et de DÉF au char.
Payé en fil
Chaque niveau se paie en plusieurs étapes d’un fil. La case « Quick Upgrade » enchaîne les étapes tant qu’il reste du fil.
Paliers
Tous les 7 niveaux, les bannières passent un palier. Ce que le palier change n’a pas encore été relevé.

Les bannières vues

BannièreRésistanceBonus
Shock BannerStun Res.+10 %
Execution BannerCrit Res.+10 %
Barrage BannerCombo Res.+10 %
Evasion BannerEvasion Res.+10 %
Assault BannerCounterATK Res.+10 %
Reaper BannerLife Drain Res.+10 %
Garrison BannerAucun bonus particulier-

Ce que coûte et rapporte un niveau

NiveauCoûtGain sur le charATQ / PV / DÉF avantProchain palier
14 → 153 fil (3 × 1)+5 ATQ, +35 PV, +1 DÉF270 / 2 090 / 54niveau 21

Un seul niveau relevé pour l’instant. Le coût et le gain à d’autres niveaux, et l’effet d’un changement de palier, sont les bienvenus sur le Discord.